野外 露出 Xbox《午夜以南》遇冷?玩家东说念主数惨淡甚而不如红霞岛
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野外 露出 Xbox《午夜以南》遇冷?玩家东说念主数惨淡甚而不如红霞岛

发布日期:2025-06-26 23:20    点击次数:112

野外 露出 Xbox《午夜以南》遇冷?玩家东说念主数惨淡甚而不如红霞岛

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进入2025年四月,游戏商方位座发达牢固野外 露出,鲜有失利之作。但是,本周Xbox Game Studios最新推出的游戏冲破了这一方式。这款名为《午夜以南》(South of Midnight)的游戏于本周早些技术发布,固然媒体评价相对积极,但关于一款 Xbox Game Studios 的作品来说,其发达略显平日。更令东说念主骇怪的是,数据显现这款游戏险些无东说念主问津。

这款发售仅三天的Xbox Game Studios大作,在Xbox平台进入了多数宣发资源,但当今在Xbox Game Pass上的玩家东说念主数榜仅位列第七,甚而逾期于《狂野飙车:听说集合》和《友军敢死队:发祥》等并非顶级的游戏。

Steam 上的数据则愈加令东说念主担忧,其最高在线玩家东说念主数仅为1411东说念主,这实在是一个惨淡的数字。行为对比,本世代最失败的游戏之一《红霞岛》齐曾创下6124东说念主的峰值玩派系。《午夜以南》的玩派系量大约会在周末有所高潮,但从当今的数据来看,这种可能性并不大。

固然玩派系量惨淡,但《午夜以南》是否赢得了媒体的一致好评呢?谜底是含糊的。尽管该游戏在口碑上并未像生意发达那样透顶失败,但其在Metacritic上的评分为77分。况且,这个分数还受到了一些满分评价的拉动。延续情况下,Metacritic分数在70多分的游戏很少能赢得满分评价,要是去除这些极点评价,游戏的本色分数可能会更低。

不外,该游戏在Steam上的用户评价却相等积极。在微软商店和Metacritic上的用户评分则相对较低,但总体而言,玩家对游戏的初步反映还算不错。问题在于,险些莫得东说念主的确去玩这款游戏。

《午夜以南》的诞生商Compulsion Games此前曾推出过三款游戏,但齐未能取得生意上的顺利,永诀是2013年的《Contrast》和 2018 年的《少数行运儿》。尽管《午夜以南》的媒体评分高于其前作,但就商场温存度而言,它甚而可能不如《少数行运儿》。鉴于Compulsion Games一贯的生意发达欠安,Xbox很可能最终会关闭这家位于加拿大的使命室。

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